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<title>Unreal II: The Awakening</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Unreal II: The Awakening</span></h1>
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/* start https://de.wikipedia.org/ */


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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style>
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">Unreal II: The Awakening
</td></tr>









<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><a href="Legend_Entertainment" title="Legend Entertainment">Legend Entertainment</a>
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td><a href="Atari_SA" title="Atari SA">Atari</a>
</td></tr>




<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td>03. Februar 2003 <small>(Win)</small><br>10. Februar 2004 <small>(Xbox)</small>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="Xbox" title="Xbox">Xbox</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spiel-Engine" title="Spiel-Engine">Spiel-Engine</a>
</th>
<td><a href="Unreal_Engine#Unreal_Engine_2" title="Unreal Engine">Unreal Engine 2</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Ego-Shooter" title="Ego-Shooter">Ego-Shooter</a>
</td></tr>
<tr>
<th>Thematik
</th>
<td><a href="Science-Fiction" title="Science-Fiction">Science Fiction</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>, <a href="Mehrspieler" title="Mehrspieler">Mehrspieler</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Eingabeger%C3%A4t" title="Eingabegerät">Steuerung</a>
</th>
<td><a href="Tastatur" title="Tastatur">Tastatur</a>, <a href="Computermaus" title="Computermaus">Maus</a>, <a href="Gamepad" title="Gamepad">Gamepad</a>
</td></tr>






<tr>
<th><a href="Systemvoraussetzungen" title="Systemvoraussetzungen">Systemvor­aussetzungen</a>
</th>
<td>
<ul><li><a href="Hauptprozessor" class="mw-redirect" title="Hauptprozessor">CPU</a>: 733&nbsp;MHz</li>
<li><a href="Arbeitsspeicher" title="Arbeitsspeicher">RAM</a>: 256&nbsp;MB</li>
<li><a href="Massenspeicher" title="Massenspeicher">Festplatte</a>: 3&nbsp;GB</li>
<li><a href="Grafikkarte" title="Grafikkarte">Grafikkarte</a>: 32&nbsp;MB</li></ul>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a>
</th>
<td>3 <a href="CD-ROM" title="CD-ROM">CD-ROM</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Deutsch
</td></tr>
<tr>
<th>Aktuelle <a href="Version_(Software)" title="Version (Software)">Version</a>
</th>
<td>2001
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Kopierschutz" title="Kopierschutz">Kopierschutz</a>
</th>
<td><a href="SecuROM" title="SecuROM">SecuROM</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Altersfreigabe" title="Altersfreigabe">Altersfreigabe</a>
</th>
<td>
<table style="width:100%;">
<tbody><tr>
<td style="text-align:center;"><a href="Unterhaltungssoftware_Selbstkontrolle" title="Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle">USK</a>
</td>
<td style="text-align:center;"><a href="Pan_European_Game_Information" title="Pan European Game Information">PEGI</a>
</td></tr></tbody></table>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Pan_European_Game_Information#Symbole_für_die_Inhaltsbeurteilung" title="Pan European Game Information">PEGI-Inhalts­bewertung</a>
</th>
<td>Gewalt
</td></tr>

</tbody></table>
</div>
<p><b>Unreal II: The Awakening</b> (der Untertitel bedeutet auf <a href="Englische_Sprache" title="Englische Sprache">engl.</a> <i>das Erwachen</i>) ist ein <a href="Ego-Shooter" title="Ego-Shooter">Ego-Shooter</a> des <a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten">US-amerikanischen</a> Entwicklungsstudios <a href="Legend_Entertainment" title="Legend Entertainment">Legend Entertainment</a>. Es ist der Nachfolger des erfolgreichen Computerspiels <i><a href="Unreal" title="Unreal">Unreal</a></i> von <a href="Epic_Games" title="Epic Games">Epic Games</a> und wurde nach langjähriger Entwicklungszeit im Februar 2003 von <a href="Atari_SA" title="Atari SA">Atari</a> veröffentlicht.
</p><p>Wie bei <i>Unreal</i> gab es auch bei <i>Unreal II</i> eine <i>Unreal Gold Edition</i>, welche <i>Unreal II</i> und <i><a href="Unreal_Tournament_2003" title="Unreal Tournament 2003">Unreal Tournament 2003</a></i> enthielt. Später erfolgte eine Portierung auf die <a href="Xbox" title="Xbox">Xbox</a>, welche im Februar 2004 veröffentlicht wurde.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Handlung">Handlung</h2></div>
<p>In <i>Unreal 2</i> übernimmt man die Rolle eines Ex-Soldaten, der im Auftrag der Kolonialbehörde am Rande des zivilisierten Teils der Galaxis mit dem Raumschiff Atlantis auf Patrouille ist und in eine Reihe von Abenteuern verwickelt wird. Die kleine Besatzung des Schiffes besteht außerdem noch aus der Offizierin Aida, dem Kriegsveteranen Izaak und einem außerirdischen Piloten namens Ne Ban. Im Verlaufe des Spiels lernt der Spieler diese Charaktere näher kennen und erfährt etwas zur Hintergrundgeschichte jedes Einzelnen.
In <i>Unreal 2</i> gibt es eine Reihe verschiedener Gegnertypen (von denen jedoch meistens nur maximal zwei Typen gleichzeitig in einem Level auftauchen) und es werden im Laufe des Spiels viele unterschiedliche Planeten besucht, unter denen sich eine Dschungel-Welt, ein Wüstenplanet und ein vereister Mond befinden.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Entwicklung">Entwicklung</h2></div>
<p><i>Unreal 2</i> wurde von Legend Entertainment im Auftrag von Epic Games entwickelt. Legend Entertainment entwickelte bereits 1999 die Erweiterung <i><a href="Unreal_(Computerspielreihe)" title="Unreal (Computerspielreihe)">Return to Na Pali</a></i> des ersten Teils und erlangte auch durch den <a href="Fantasy" title="Fantasy">Fantasy</a>-Egoshooter <i>Wheel of Time</i> Anerkennung. Nach der Fertigstellung von <i>Unreal II</i> wurde das Entwicklerstudio jedoch vom Eigentümer Atari aufgelöst.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Technik">Technik</h2></div>
<p>Zur Darstellung der <a href="Spielwelt" class="mw-redirect" title="Spielwelt">Spielwelt</a> kam die <a href="Unreal_Engine" title="Unreal Engine">Unreal Engine 2</a> zum Einsatz, welche es ermöglichte, große Außenareale in vorher noch nicht dagewesenem Detailreichtum darzustellen. Für den Ton wurde die aktuelle <a href="Environmental_Audio_Extensions" title="Environmental Audio Extensions">EAX</a>-Technologie verwendet.
</p><p>Die deutsche Version des Spiels ist mit deutschsprachiger Synchronisation versehen und wie schon der Vorgänger zensiert, um einer Indizierung zu entgehen. Während beim Vorgänger in der deutschen Version noch etwas Blut zu sehen war, wird bei <i>Unreal 2</i> komplett darauf verzichtet.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="collapsible" style="background:transparent;padding:0em;margin:0em 1em 1em 1em;text-align:left;font-size:85%;float:right;clear:right"><tbody><tr><th class="Reception" style="font-size:120%"></th></tr><tr><td><table class="infobox wikitable" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width:100%;border-bottom:none;margin:0em;font-size:100%"><tbody><tr><th colspan="3" style="background:#C6C6C6;font-size:120%">Wertungsspiegel</th></tr><tr><th rowspan="2" style="background:#E0E0E0;text-align:center;vertical-align:middle">Publikation</th><th colspan="2" style="background:#E0E0E0;vertical-align:middle">Wertung</th></tr><tr><th><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a></th><th><a href="Xbox" title="Xbox">Xbox</a></th></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="4Players" class="mw-redirect" title="4Players">4Players</a></i></td><td style="vertical-align:middle;text-align:center;font-size:110%">84&nbsp;%<sup id="cite_ref-4Players_PC_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-4Players_PC-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;text-align:center;font-size:110%">70&nbsp;%<sup id="cite_ref-4Players_Xbox_5-0" class="reference"><a href="#cite_note-4Players_Xbox-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="GameStar" title="GameStar">GameStar</a></i></td><td style="vertical-align:middle;text-align:center;font-size:110%">80&nbsp;%<sup id="cite_ref-GameStar_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-GameStar-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="PC_Games" title="PC Games">PC Games</a></i></td><td style="vertical-align:middle;text-align:center;font-size:110%">92&nbsp;%<sup id="cite_ref-PC_Games_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-PC_Games-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><th colspan="3" style="background:#C6C6C6;font-size:120%">Metawertungen</th></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="Metacritic" title="Metacritic">Metacritic</a></td><td style="vertical-align:middle;text-align:center;font-size:110%">75&nbsp;%<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table>
<p>Die Liebe zum Detail der Entwickler zahle sich aus. Die Rahmenhandlung sei abwechslungsreich.<sup id="cite_ref-PC_Games_1-1" class="reference"><a href="#cite_note-PC_Games-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Der Aufbau der Level ist stark linear und fordere den Spieler kaum. Die <a href="Grafik-Engine" title="Grafik-Engine">Grafik-Engine</a> sei die zu dem Erscheinungszeitpunkt beste, jedoch böte sie kaum sensationell neues. Die Texturen seien hoch aufgelöst und böten mit dem stimmigen Licht postkartenreife Landschaften. Die Partikeleffekte seien realistisch. Nicht gelungen sei die Darstellung von Wasser.<sup id="cite_ref-GameStar_3-1" class="reference"><a href="#cite_note-GameStar-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Die Spielzeit sei gering und das Spiel böte auch keinen Wiederspielwert. Der Shooter sei sehr generisch. Anknüpfungspunkte an den Vorgänger gäbe es praktisch keine. Die gelungene <a href="K%C3%BCnstliche_Intelligenz" title="Künstliche Intelligenz">Künstliche Intelligenz</a> der Gegner sorge für actionreiche Kämpfe.<sup id="cite_ref-4Players_PC_2-1" class="reference"><a href="#cite_note-4Players_PC-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Die Veröffentlichung auf der Xbox sei zu spät erfolgt. Die Optik auf der Spielekonsole sei deutlich reduziert. Das Spiel sei Konkurrenzprodukten unterlegen.<sup id="cite_ref-4Players_Xbox_5-1" class="reference"><a href="#cite_note-4Players_Xbox-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/8377/unreal-ii-the-awakening/"><span style="font-style:italic;">Unreal II: The Awakening</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-PC_Games-1"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-PC_Games_1-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-PC_Games_1-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">Dirk Gooding, Christian Müller: <cite style="font-style:italic">Unreal 2: The Awakening</cite>. In: <cite style="font-style:italic"><a href="PC_Games" title="PC Games">PC Games</a></cite>. März 2003, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>54–63</span> (<a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/pcgames200303/PC-Games%202003-03/page/n53/mode/1up">Textarchiv&nbsp;– Internet Archive</a>).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Unreal+II%3A+The+Awakening&amp;rft.atitle=Unreal+2%3A+The+Awakening&amp;rft.au=Dirk+Gooding%2C+Christian+M%C3%BCller&amp;rft.btitle=PC+Games&amp;rft.date=2003-03&amp;rft.genre=book&amp;rft.pages=54-63" style="display:none">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-4Players_PC-2"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-4Players_PC_2-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-4Players_PC_2-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Paul Kautz: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20211027082219/https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/1253/1730/0/Unreal_2_The_Awakening.html"><i>Unreal 2: The Awakening - Test, Shooter.</i></a> In: <i><a href="4Players" class="mw-redirect" title="4Players">4Players</a>.</i> 6.&nbsp;Februar 2003, archiviert vom <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=https%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2FPC-CDROM%2FTest%2F1253%2F1730%2F0%2FUnreal_2_The_Awakening.html">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">27.&nbsp;Oktober 2021</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 9.&nbsp;April 2022</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AUnreal+II%3A+The+Awakening&amp;rft.title=Unreal+2%3A+The+Awakening+-+Test%2C+Shooter&amp;rft.description=Unreal+2%3A+The+Awakening+-+Test%2C+Shooter&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20211027082219%2Fhttps%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2FPC-CDROM%2FTest%2F1253%2F1730%2F0%2FUnreal_2_The_Awakening.html&amp;rft.creator=Paul+Kautz&amp;rft.date=2003-02-06&amp;rft.source=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/1253/1730/0/Unreal_2_The_Awakening.html&amp;rft.language=de">&nbsp;</span></span>
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<li id="cite_note-GameStar-3"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-GameStar_3-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-GameStar_3-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20230606210109/https://www.gamestar.de/artikel/unreal-2-the-awakening-guter-shooter-aber-nicht-so-gut-wie-teil-1,1340364.html"><i>Unreal 2: The Awakening im Test - Guter Shooter, aber nicht so gut wie Teil 1.</i></a> In: <i><a href="GameStar" title="GameStar">GameStar</a>.</i> 1.&nbsp;März 2003, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Funreal-2-the-awakening-guter-shooter-aber-nicht-so-gut-wie-teil-1%2C1340364.html">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">6.&nbsp;Juni 2023</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 15.&nbsp;November 2025</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AUnreal+II%3A+The+Awakening&amp;rft.title=Unreal+2%3A+The+Awakening+im+Test+-+Guter+Shooter%2C+aber+nicht+so+gut+wie+Teil+1&amp;rft.description=Unreal+2%3A+The+Awakening+im+Test+-+Guter+Shooter%2C+aber+nicht+so+gut+wie+Teil+1&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20230606210109%2Fhttps%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Funreal-2-the-awakening-guter-shooter-aber-nicht-so-gut-wie-teil-1%2C1340364.html&amp;rft.date=2003-03-01&amp;rft.source=https://www.gamestar.de/artikel/unreal-2-the-awakening-guter-shooter-aber-nicht-so-gut-wie-teil-1,1340364.html">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.metacritic.com/game/unreal-ii-the-awakening/"><i>Unreal II: The Awakening.</i></a> In: <i><a href="Metacritic" title="Metacritic">Metacritic</a>.</i> <a href="CBS_Interactive" class="mw-redirect" title="CBS Interactive">CBS Interactive</a>,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 9.&nbsp;April 2022</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AUnreal+II%3A+The+Awakening&amp;rft.title=Unreal+II%3A+The+Awakening&amp;rft.description=Unreal+II%3A+The+Awakening&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.metacritic.com%2Fgame%2Funreal-ii-the-awakening%2F&amp;rft.publisher=%5B%5BCBS+Interactive%5D%5D&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-4Players_Xbox-5"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-4Players_Xbox_5-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-4Players_Xbox_5-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Paul Kautz: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20211027073728/https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/XBox/Test/3701/2803/0/Unreal_2_The_Awakening.html"><i>Unreal 2: The Awakening - Test, Shooter.</i></a> In: <i><a href="4Players" class="mw-redirect" title="4Players">4Players</a>.</i> 10.&nbsp;Juni 2004, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=https%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2FXBox%2FTest%2F3701%2F2803%2F0%2FUnreal_2_The_Awakening.html">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">27.&nbsp;Oktober 2021</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 9.&nbsp;April 2022</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AUnreal+II%3A+The+Awakening&amp;rft.title=Unreal+2%3A+The+Awakening+-+Test%2C+Shooter&amp;rft.description=Unreal+2%3A+The+Awakening+-+Test%2C+Shooter&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20211027073728%2Fhttps%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2FXBox%2FTest%2F3701%2F2803%2F0%2FUnreal_2_The_Awakening.html&amp;rft.creator=Paul+Kautz&amp;rft.date=2004-06-10&amp;rft.source=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/XBox/Test/3701/2803/0/Unreal_2_The_Awakening.html&amp;rft.language=de">&nbsp;</span></span>
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<div class="klappleiste-kopf">Titel der <a href="Unreal_(Computerspielreihe)" title="Unreal (Computerspielreihe)">Unreal-Spieleserie</a><div class="erweiterte-navigationsleiste-quicklinks" style="float:left; font-weight:normal; font-size:75%; margin-left:1em; margin-right:2em; display:none;"><span title="Vorlage anzeigen">V</span> – <span title="Diskussion anzeigen">D</span></div></div>
<div class="klappleiste-inhalt mw-collapsible-content" style="clear:left">
<table class="wikitable erw-nav-zebra" style="width:100%;margin:0;text-align:left;font-size:95%;margin-top:.1em;margin-bottom:.0em;">


<tbody><tr>
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</td>
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<p><a href="Unreal" title="Unreal">Unreal</a>&nbsp;•
<a class="mw-selflink selflink">Unreal II: The Awakening</a>
</p>
</td></tr>
<tr>
<td class="erw-nav-gruppe" style="white-space: nowrap;text-align: right;border: 1px solid transparent;border-top: 1px solid #FFF;border-bottom: 2px solid #FFF;padding: 0 1em;"><i><b>Unreal Tournament</b></i>
</td>
<td class="hlist" style="text-align: left;border-left: 2px solid #fdfdfd;width: 100%;margin: .4em 0;border-color: #fdfdfd;padding: 0 .25em;">
<p><a href="Unreal_Tournament" title="Unreal Tournament">Unreal Tournament</a>&nbsp;•
<a href="Unreal_Tournament_2003" title="Unreal Tournament 2003">Unreal Tournament 2003</a>&nbsp;•
<a href="Unreal_Tournament_2004" title="Unreal Tournament 2004">Unreal Tournament 2004</a>&nbsp;•
<a href="Unreal_Tournament_3" title="Unreal Tournament 3">Unreal Tournament 3</a>&nbsp;•
<a href="Unreal_Tournament_(2014)" title="Unreal Tournament (2014)">Unreal Tournament</a> (Entwicklung eingestellt)
</p>
</td></tr>
<tr>
<td class="erw-nav-gruppe" style="white-space: nowrap;text-align: right;border: 1px solid transparent;border-top: 1px solid #FFF;border-bottom: 1px solid #FFF;padding: 0 1em;"><i><b>Unreal Championship</b></i>
</td>
<td class="hlist" style="text-align: left;border-left: 2px solid #fdfdfd;width: 100%;margin: .4em 0;border-color: #fdfdfd;padding: 0 .25em;">
<p><a href="Unreal_(Computerspielreihe)#Unreal_Championship" title="Unreal (Computerspielreihe)">Unreal Championship</a>&nbsp;•
<a href="Unreal_(Computerspielreihe)#Unreal_Championship_2:_The_Liandri_Conflict" title="Unreal (Computerspielreihe)">Unreal Championship 2: The Liandri Conflict</a>
</p>
</td></tr>

























































</tbody></table></div></div></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-11-15" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Unreal_II%3A_The_Awakening&amp;oldid=261571115">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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